Mystizia
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Mensaje por The Curse Lun Jul 17, 2017 2:08 am




ÍNDICE


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1. Ambientación del Foro
3. Situación Actual
3. Países Mystizia
3.1 Eyreo
3.2 Antana
3.3 Truarus
3.4 Bosque de Uzarg

4. Órdenes
4.1 Orden de Vallrak
4.2 Orden de Exro
4.3 Orden de Gorkormon


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Última edición por The Curse el Vie Mayo 24, 2019 9:18 am, editado 9 veces
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Mensaje por The Curse Lun Jul 17, 2017 2:08 am




AMBIENTACIÓN

Mystizia era conocida por ser un mundo impulsado por los dragones. Su aliento de fuego alimentaba las fraguas y daba origen a la magia del lugar. Humanos y seres mágicos convivían en paz y armonía. Los humanos en Antana, los mágicos en Eyreo. Pero un día esa paz se agotó.

Un grupo de brujos y brujas invocaron toda una serie de monstruos, turbando la paz de los dos grandes países. Nacidos desde las mismas tinieblas ignoraban la magia y poder del fuego, no necesitaban alimentarse de él, y desequilibraron la balanza. Comenzó una caza furtiva de los enormes alados por su parte, pues también eran seres muy codiciados. El resto de la comunidad mágica que aún mantenía la serenidad, otorgó a ciertos humanos cierta fuerza y destreza superior a su raza, para ayudar en la búsqueda y captura de aquellos seres que se oponiesen al sistema que se estaba rigiendo desde hace siglos. Así nacieron los cazadores. Y así comenzó una guerra.

LA GUERRA DE TALAITOSS.

Fueron más de cien los años que la guerra azotó Mystizia. La cantidad de dragones seguía bajando y una serie nueva de monstruos surgió de las invocaciones de los nigromantes, lo cual debilitó a Antana y Eyreo en su alianza por derrocar esa fuerza maligna. Así surgió el bosque de Uzarg, con la finalidad de mantener separados a los humanos de los seres mágicos, si querían viajar de un país a otro, debían cruzar aquel bosque, donde habitaban todos esos abominables y mortales monstruos. Esta estrategia funcionó y se impuso un régimen dictatorial a manos de los antiguos nigromantes.

Los intentos de derrotar a las fuerzas oscuras no surgieron efecto. Cada vez los años eran peores y la muerte y el miedo azotaban a los pueblos. Pero todo cambió cuando de la naturaleza brotó una rareza. Los híbridos resurgieron, eran más fuertes, poderosos y vivían más que un humano común, o incluso que las criaturas mágicas, pero su poder era limitado. Pero eso no impidió que tras una revuelta lograran desterrar esa oscuridad a Truarus, el cual era controlado y supervisado por los elfos. Se creó la orden de Vallrak para poder controlar que esa paz conseguida se mantuviese.

Y así se mantuvo. Se limpió el bosque de Uzarg, y el resto de monstruos que quedaron fueron enjaulados en las profundidades de Truarus, siempre bajo custodia. Ahora Uzarg es un lugar donde los criminales se esconden, pues entre su flora putrefacta aún se puede sentir toda esa muerte y oscuridad que lo había habitado durante siglos.

Pero parece que esa paz se terminará pronto… No se sabe por qué, los dragones siguen perdiéndose y ha comenzado una crisis de subsistencia. Los pueblos están empobrecidos y se comienza a perder la esperanza en la orden de Vallrak. Los días de gloria han acabado. Quizás Mystizia se tenga que preparar para otra gran guerra.

(+ info adicional en situación actual y definición grupos)
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Mensaje por The Curse Vie Mayo 24, 2019 2:44 am




SITUACIÓN ACTUAL

Año 2 después de la gran guerra:
La pobreza azota a Mystizia, quedando los humanos como la población más vulnerable. Al no haber casi magia por la desaparición de dragones volando por sus tierras, sus cosechas comienzan a perderse y los animales a enfermar y solo unos pocos privilegiados pueden viajar hasta Eyreo para conseguir suministros alimenticios, formándose una sociedad feudal. Ya comienzan a formarse pequeñas revoluciones de campesinos. Los señores feudales, para protegerse de los ataques que reciben comienzan a contratar a híbridos para que les protejan, pero no todos aceptan. La orden de Vallrak ha perdido totalmente la fuerza que tenía como equilibradora de la balanza, quedándose en un consejo de Elfos que discuten sobre la pérdida de dragones de la que aún no saben la causa.




Corrupción de algunos híbridos
Nace la Orden de Exro

+ INFO AQUÍ:



Movimiento en Truarus
Nace la Orden de Gorkormon

+ INFO AQUÍ:


(Cada mes actualización tras la trama general)
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Mensaje por The Curse Vie Mayo 24, 2019 9:17 am




EYREO

El país de la magia.
De su dominio se encarga la Orden de Vallrak. Repleto de naturaleza, las vistas son preciosas y recoge una infinita variedad de fauna y flora. El aire que se respira está cargado de energía.
En este país no está permitida la entrada a la raza de humanos con tal de conservar el equilibrio, sólo algunos privilegiados, y en calidad de mercaderes o enviados especiales de la Orden, pueden acceder a la entrada haciendo el viaje en barco o por el bosque de Uzarg.

El clima es variado, dependiendo de las zonas y la gente que lo habita:

  • Picos de Ignidua: Territorio exclusivo de dragones. Aunque por su bajada en ejemplares comienza a ser habitable por algunos seres que deciden adentrarse. Zona muy vigilada por la orden de Vallrak.
  • Desierto de Almur: Clima árido, zona únicamente habitable por seres que controlen el fuego o seres subterráneos.
  • Gran Ciudad de Stalor: Clima cálido, aquí las ropas vaporosas están a la orden del día. Aquí es donde se sitúa el consejo de Elfos, la Orden de Vallrak. También es la ciudad donde tienen lugar los juicios para su posterior desplazamiento a Truarus.
  • Laguna de Heswa: Siempre soleado, con un clima más suave donde una delicada brisa templada siempre está soplando.
  • Ciudad de Odihisa Lugar donde se produce el Mercado de productos humanos y mágicos, único lugar de Eyreo que un humano promedio puede pisar.
  • Cuello de Dragaran: Zona boscosa, aquí el clima es un poco más lluvioso con recurrentes tormentas eléctricas, ya que delimita el Bosque de Uzarg. Su clima es más bien tropical.

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